अब, डिज़्नी मेटावर्स में ‘द हैप्पीएस्ट प्लेस’ बनना चाहता है

नई दिल्ली: अपनी खुद की आभासी वास्तविकता की दुनिया तैयार करने वाली कंपनियों की बढ़ती संख्या में शामिल होकर, डिज़नी ने मेटावर्स में प्रवेश करने का इरादा भी घोषित कर दिया है – सिलिकॉन वैली और इंटरनेट पर नवीनतम चर्चा।

मीडिया रिपोर्ट्स के मुताबिक, डिज्नी के सीईओ बॉब चापेक ने कहा कि मेटावर्स की दुनिया में प्रवेश करने का उनका निर्णय कंपनी के नई तकनीकों को अपनाने के लंबे इतिहास के अनुरूप है।

डिज्नी की तिमाही आय कॉल के दौरान घोषणा की गई थी।

“आज तक के हमारे प्रयास उस समय के लिए केवल एक प्रस्तावना हैं जब हम भौतिक और डिजिटल दुनिया को और अधिक निकटता से जोड़ने में सक्षम होंगे, जिससे हमारे अपने डिज्नी मेटावर्स में सीमाओं के बिना कहानी कहने की इजाजत होगी, और हम उपभोक्ताओं के लिए अद्वितीय अवसर बनाने के लिए तत्पर हैं हमारे उत्पादों और प्लेटफार्मों पर डिज्नी की पेशकश की हर चीज का अनुभव करने के लिए, उपभोक्ता जहां भी हो, “चापेक को यह कहते हुए उद्धृत किया गया था।

चापेक ने सीएनबीसी को बताया कि वह “त्रि-आयामी कैनवास” के माध्यम से स्ट्रीमिंग वीडियो सेवा डिज़नी + के विस्तार के रूप में योजना की कल्पना करता है।

तिलक मंडाडी, डिजिटल के पूर्व कार्यकारी उपाध्यक्ष, और डिज़्नी के मुख्य प्रौद्योगिकी अधिकारी ने 2020 में लिंक्डइन पर लिखा कि लोग डिज्नी से “थीम पार्क मेटावर्स” बनाने की उम्मीद कर सकते हैं, जहां हर कोई पहनने योग्य, स्मार्टफोन और डिजिटल एक्सेस पॉइंट के माध्यम से डिजिटल दुनिया का अनुभव कर सकता है।

उन्होंने आगे कहा: “मेटावर्स अनुभव कंप्यूटर विज़न, प्राकृतिक भाषा समझ, एआर, एआई और आईओटी जैसी तकनीकों द्वारा संचालित होते हैं – ऐसी प्रौद्योगिकियां जो अनुभवों को सक्षम करते हुए, कभी भी अनुभव के रास्ते में नहीं आती हैं।”

डिज़नीलैंड खुद को “पृथ्वी पर सबसे खुशहाल जगह” कहता है।

वास्तविक और आभासी दुनिया को जोड़ने के लिए डिज्नी के पिछले उपक्रम

डिज़नी ने 2016 में डिज़नी मूवीज़ वीआर लॉन्च किया, जो मार्वल, लुकासफिल्म और पिक्सर से डिज्नी की दुनिया का एक शानदार अनुभव प्रदान करता है। मेटा के ओकुलस वीआर हेडसेट्स को दान करके कोई भी इस आभासी वास्तविकता का अनुभव कर सकता है।

हालाँकि, डिज़्नी के पहले के कई डिजिटल उपक्रम विफल हो गए हैं। उदाहरण के लिए, क्लब पेंगुइन, 2006 में डिज्नी द्वारा शुरू किया गया एक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम, 2017 में बंद कर दिया गया था क्योंकि खेल में रुचि लगातार घट रही थी।

2010 में, डिज़नी ने Playdom को 563.2 मिलियन डॉलर में खरीदा, लेकिन सितंबर 2016 में शेष Playdom गेम, मार्वल: एवेंजर्स एलायंस और इसके मोबाइल सीक्वल को बंद करने की घोषणा की, जिससे सामाजिक गेमिंग उद्यम बंद हो गया।

अन्य योजना मेटावर्स एंट्री

मेटावर्स शब्द पहली बार नील स्टीफेंसन के 1992 के उपन्यास, “स्नो क्रैश” में गढ़ा गया था। एक आभासी दुनिया की अवधारणा अब कंपनियों के साथ एक वास्तविकता बन रही है, जब कंपनियां मेटावर्स में प्रवेश करने के अपने इरादे की घोषणा करती हैं।

फेसबुक के सीईओ मार्क जुकरबर्ग ने हाल ही में घोषणा की कि कंपनी मेटावर्स बनाने के अपने प्रयासों पर ध्यान केंद्रित करने और मेटावर्स कंपनी के रूप में पहचाने जाने के लिए खुद को ‘मेटा’ में रीब्रांड कर रही है। गेमिंग कंपनियां Roblox और Epic Games और सॉफ्टवेयर दिग्गज Microsoft भी अपने स्वयं के मेटावर्स प्रोजेक्ट पर काम कर रहे हैं। अधिक कंपनियों के “इंटरनेट के अगले संस्करण” में प्रवेश करने की उम्मीद है।

मेटावर्स इंटरनेट का पूरी तरह से इमर्सिव, 3D संस्करण है, जिसके अगले दशक में एक वास्तविकता बनने की उम्मीद है। मेटावर्स में, डिजिटल अवतार लोगों को अंतरिक्ष में तैरने और एक दूसरे के साथ बातचीत करने में सक्षम बनाएगा।

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